评论:gOS3到CloudOS——英雄的堕落
感谢sglab.cn的投递
Good OS Co.差不多半年前发布了gOS3.0,一个在我看来是划时代的Linux发行版。虽然确切的说,gOS算不上一个全新的发行版,因为它还只是基于 Ubuntu8.04的一个改进,但是我仍然相信gOS3.0的出现必将大大加快Linux的普及。如果说我第一次见到Ubuntu的时候,我已经看到了Linux普及的前景,那么当我看到gOS3的时候,我知道这已经不那么遥远了。集Ubuntu、 Windows XP、Mac OS X之长的界面,配以全套Google的在线产品以及wine1.0,足可以满足几乎所有的正常商务、娱乐应用。
当然我必须得承认,论华丽程度它还远不及Vista的Aero(虽然在Ubuntu下有人通过beryl达到了甚至超过了Aero的华丽,但是那毕竟还是有一点麻烦的)。不过你必须要知道比起Vista动辄2G内存,双核2G以上,独显的配置要求,gOS只要奔三级别,256内存就可以跑得欢实。现在不都流行环保吗?想想看这将节省多少电费,并让多少本应成为电子垃圾的电脑硬件继续为我们工作?要知道,大部分人的大部分应用其实都是上网、写文档、看电影,这样的应用本来就不应浪费一个设计工作站的资源,多少年来“wintel”联盟已经让我们迷失了方向,陷入了为了追逐硬件的提高而追逐硬件的提高的陷阱,这是对人类和地球极大的不负责任。
之前的Linux发行版在用户友好性上做得很差,直接导致Linux无法向普通Windows用户普及。这一状况直到Ubuntu的出现而大为改观。而gOS在这一条路上走得更远,也更加彻底。虽然有些“老学究”一直叫嚣着“Linux就是给程序员用的,让那些菜鸟们继续在盗版windows中醉生梦死吧”,不过gOS采用与windows类似的操作界面仍然得到了业界大部分的支持。内部集成的Firefox浏览器、Google网络工具会让你有一种“宾至如归”的感觉。现在有多少人在用Firefox上网,用Gmail发邮件?在Windows下你还得先打开万恶的IE(要是不小心被植入插件、木马的话更惨),但是在gOS中你只需要点击一下桌面下方的图标。这种将web应用直接带到桌面上的理念更加符合现代人“时时处处皆网络”的生活习惯。
对于某些不得不应用Windows程序的应用,gOS也直接植入了wine1.0来作为解决方案,我试过直接安装一个.exe的程序,还是很方便的。这一理念大大降低了用户的迁移风险和成本。
本来以为Good OS Co.会在Ubuntu8.10之后推出下一个版本的gOS,但是没想到他们居然先弄了一个Cloud OS(直到昨天才发布仍然基于8.04的gOS3.1)。Cloud OS从这个名字来看应该是比gOS走得更远了,毕竟都云了吗。事实上它所带出的“网络即一切”的理念从长远看来也是对的。不过Good OS CO.居然提出该系统与windows集成。虽然他们同时也号称Cloud OS理论上可以和任何独立OS集成,但是看看他们的页面和新品介绍,感觉好像他们刚刚收到一笔微软的买笑钱。难道就是想消除人们对他们是Google OS的误解?
我理解Good OS Co.继续降低用户迁移风险和迁移成本的初衷,但是与谁合作也不能与微软合作,向谁妥协也不能向windows妥协。因为这是一只会吃人的猛虎,你只要给它一丁点的缓冲空间,它就有机会吃掉你。还记得Netscape吗?这也是一家开创了网络时代的公司,结局如何?你与windows集成,那么在windows下一个版本中你就会发现微软自己的Cloud OS,在巨大的用户群前提下,没有人可以抵挡得住微软的集成绞杀术。
希望gOS走好,愿网景的悲剧不再发生,英雄不会堕落。
查看:gOS 3.1 Gadgets (SP1) 发布

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