游戏
家长称文化部叫停网游账号手续太繁琐
ugmbbc发布于 2010-02-09 16:55:42 | 0 次阅读 | 0次推荐
游戏 寒假期间,中小学生沉溺网络游戏成为各方关注热点。文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程日前启动首批试点,未成年人沉迷网络游戏,家长可实名举报并叫停其游戏账号。对此,学生们纷纷商量“对策”,家长们表示举报手续繁琐,很难操作。
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网游公司称已有家长申请封掉未成年人网游账号
ugmbbc发布于 2010-02-09 10:02:48 | 3688 次阅读 | 4次推荐
游戏 2月5日,网络游戏未成年人家长监护工程首批试点启动仪式在北京举行。家长可实名提供子女的游戏账号,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制或停止对该未成年人提供相关服务,制止或限制未成年人的不当游戏行为。网络游戏未成年人家长监护工程首批试点启动3天,已有家长向网游公司提出申请,要求封掉自己孩子的网游账号。昨日,本报就此事采访了文化部文化市场司,该司相关负责人号召更多的企业加入下一步的扩大试点。
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PS3《最终幻想13》中文版震撼发表
ugmbbc发布于 2010-02-08 11:23:27 | 16453 次阅读 | 16次推荐
游戏 感谢某某的某某的投递
这是“最终幻想”系列22年来首次中文化登场。

SQUARE ENIX制作人橋本真司于 2010 年台北国际电玩展开幕当天下午在 SCET 摊位举办的《Final Fantasy XIII》制作人见面会上,正式宣布《Final Fantasy XIII》將於 2010 年5月在台推出 PS3 繁体中文版,这也是“最终幻想”系列22年来首次中文化登场。
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《网瘾报告》:从数据到定义均充满争议
ugmbbc发布于 2010-02-08 07:25:50 | 4452 次阅读 | 8次推荐
游戏 据报道,刚刚发布的《中国青少年网瘾报告(2009)》(下称《网瘾报告》)称,目前我国城市网瘾青少年约占青少年网民的14.1%,约为2404.2万人。此外,手机上网可能会成为青少年上网成瘾的新动向。报告从数据到定义均充满争议。
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索尼克可能出现在《马里奥银河2》?
ugmbbc发布于 2010-02-07 16:36:13 | 4540 次阅读 | 2次推荐
游戏 感谢cntwittrer.org的投递
这可能是最近最不靠谱的谣传了,不过我们本着分享的精神还是将它放出来,最近NGamer在其官方Twitter帐户中公布消息称,刺猬索尼克将可能作为 可操作角色出现在《超级马里奥银河2》中,并声称消息来自“可靠来源”。NGamer还表示,索尼克将在本作出现在一个独立的关卡中。当然我们认为这真实 性的确很低,不过话说回来意外总是会出现。
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7万美金!虚拟物品拍出史上第二天价
ugmbbc发布于 2010-02-06 17:27:12 | 11723 次阅读 | 6次推荐
游戏 感谢Deadplayer的投递
First Planet (暂译为:“第一行星”)-- 目前最大的现金交易型多人在线网络游戏《卡罗普索星球》(Planet Calypso)开发商与发行商公司今日宣布:一款传奇性的“虚拟蛋”以高达69696美元的价格在被人买走,仅次于游戏中“水晶宫空间站”(Crystal Palace Space Station)在最近创下的33万元成交价记录。
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《辐射:新维加斯》游戏将于今年秋季面向三大平台推出
dryiceboy发布于 2010-02-05 17:03:35 | 4061 次阅读 | 3次推荐
游戏 去年4月份,Bethesd公司曾宣布他们将推出《辐射》系列游戏的最新作《辐射:新维加斯》,据称这款游戏将不是系列游戏的正统续篇,但将是与《辐射 3》类似的动作RPG游戏。最近Fudzilla网站确认称这款游戏将于今年秋季的节假日季节面向PC/Xbox60/PS3三大平台推出
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《使命召唤6》居09全球游戏销量榜首
ugmbbc发布于 2010-02-05 15:09:26 | 6503 次阅读 | 7次推荐
游戏 感谢匿名人士的投递
新闻来源:3dm
英国调查公司Chart-Track发布了2009年全球视频游戏销售分析报告,《使命召唤6:现代战争2》以1186万份的销量稳居榜首。除了动视暴雪 的《使命召唤6:现代战争2》之外,前五位中的其他作品都是任天堂的作品。但全球视频游戏销量表现不佳,美国、亚洲、日本的总销售额降低了8%。
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调查显示去年全球视频游戏销量下降8%
ugmbbc发布于 2010-02-04 07:00:47 | 1007 次阅读 | 1次推荐
游戏 市场调查公司美国的NPD、英国的GfK Chart-Track和日本的Enterbrain周三发表联合报告称,去年一些世界最大的视频游戏市场的销售都出现下降。
报告称,去年全球视 频游戏销售下降8%至3.793亿份,其中英国市场销售下降了14%,美国市场销售下降7%,日本市场下降幅度最小为2%。下降的主要原因之一是,太多的 人还未放弃2000年上市的游戏机PS2。这意味着很多消费者不会购买针对新游戏机如Wii、Xbox 360和PS3的游戏。
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网游分级制度再进一步 京沪试点标示"适龄提示"
ugmbbc发布于 2010-02-03 07:54:42 | 1797 次阅读 | 2次推荐
游戏 近日来,文化部委托两家学术机构制订的网游分级方案有望实施的消息传出,赢得了业内企业和社会公众的欢迎。不过,文化部随后宣称,这一方案目前只作 为学习研究成果,具体执行并未列入该部委工作计划。业内分析认为,尽管基于文化市场整体分级制度统筹考量、执行中的技术问题等因素使得网游分级尚不能马上出炉,但渐进式的推进或许能让这一制度未 来推行的基础更为坚实。事实上,京沪两地开始试点的“适龄提示”已在为分级制度的最终出现打基础。
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