3D / IMAX / 虚拟现实
诺基亚和三星也将推出3D屏幕设备
youyoulan发布于 2012-05-18 10:52:00 | 0 次阅读 | 0次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 直到目前为止,市场上仍只有HTC和LG这两家主要智能手机生产商发布了搭配3D屏幕的设备。虽然在很多情况下,3D屏幕看起来更像是一个宣传噱头,而并不是真的很实用。尽管如此,三星和诺基亚似乎还是有意向在设备上使用3D屏幕。据国外媒体报道,日前这两家公司已经向美国专利和商标局提交3D屏幕专利申请,这意味着他们打算在未来的设备上使用3D屏幕。
详细内容 | 已有0 个意见 | 0次打分 | 事件分:0分 | 质量分:0分
[图]NLT公司披露3D效果显示屏的更多信息
study875发布于 2012-05-18 08:53:22 | 720 次阅读 | 0次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 昨天我们报道了日本NLT公司最新研制成功的6种可视角度的裸眼3D显示屏,今天我们给大家带来了更详细的硬件规格,该技术采用了低温多晶硅和最新的HxDP(Horizontally times Density Pixels)技术将3.1寸屏幕上保持在恒定的427*240分辨率下,会带来和传统所谓的裸眼3D完全不同的视觉效果。
详细内容 | 已有5 个意见 | 1次打分 | 事件分:5分 | 质量分:0分
未来的3D效果显示屏:高分辨率 多重角度裸眼3D
study875发布于 2012-05-17 08:08:20 | 4340 次阅读 | 2次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 日本NLT科技公司近日发布了一款全新设计的3D屏幕,不仅具有极高的分辨率,而且支持多重视角观看裸眼3D效果。在3.1寸的屏幕上提供了427*240像素的3D效果,提供了6种可视角度观看。
详细内容 | 已有12 个意见 | 4次打分 | 事件分:2分 | 质量分:0分
[视频]问路无需Google iPhone 5所用3D地图技术抢先看
youyoulan发布于 2012-05-14 09:15:21 | 7700 次阅读 | 5次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 前天,我们报道了苹果很可能会在iOS 6中用自家iMap来代替Google Maps,而iOS 6可能在第三季度与iPhone 5一起发布。iMap据说将会带来“下一代”的逼真度以及传说中的大量创新,这些技术都来自C3 Technologies,一家被苹果在2011年收购的公司。而这家公司为苹果带来的可能就是你在下面这张图以及视频中所看到的,缩放无延迟的3D地图:
详细内容 | 已有45 个意见 | 19次打分 | 事件分:2分 | 质量分:0分
任天堂公布3D TV服务将于6月21日结束
ugmbbc发布于 2012-05-12 07:59:49 | 1141 次阅读 | 0次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 任天堂于今天在官网上宣布,将会从6月20日开始停止3DS的电视的服务。这是一款使用任天堂3DS观看3D视频的免费服务,目前已有超过100万人使用该服务。对这些支持该服务的用户,任天堂表示非常抱歉,从6月20日开放以来的一年时间后该服务即将停止。此外,今后任天堂也会不定期公布一些3D或2D视频,由衷地感谢这一年来玩家们的支持与爱戴。
详细内容 | 已有3 个意见 | 8次打分 | 事件分:-3分 | 质量分:0分
让玩家亲临其境:Kinect LiveAR概念展示
study875发布于 2012-05-11 14:35:04 | 3880 次阅读 | 3次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 不少玩家在游戏中厮杀时也许都在脑海中幻想着自己身临其境的情形。现日本公司Premium Agency正在开发一款名为LiveAR的Kinect软件,让玩家无需幻想,真正地体验到这样的感觉。据国外媒体报导,Premium Agency 公司在东京智能手机和移动世博会(Smartphone and Mobile Expo)上展出了LiveAR概念,一起来看一下:
详细内容 | 已有8 个意见 | 5次打分 | 事件分:4分 | 质量分:0分
国产3D技术不能毁在一只灯泡上
ugmbbc发布于 2012-05-11 06:35:24 | 11360 次阅读 | 4次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 3D电影大行其道早已不是什么新闻,但知名编剧宁财神的一条微博,却引发舆论一片哗然。他在微博中提到,不少3D影院为节省电费,故意调暗3D电影播放时的灯泡亮度,宁财神“调侃”应该建立一个黑名单,提醒观众不要再去。
详细内容 | 已有28 个意见 | 19次打分 | 事件分:0分 | 质量分:0分
3D引擎鼻祖 《Wolfenstein 3D(德军总部3D)》游戏诞生20周年
ugmbbc发布于 2012-05-10 07:42:55 | 4500 次阅读 | 2次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 谈及游戏引擎,有一家游戏公司最应该被提起,也有一个人最不应该忘记,那就是ID software和它的创始人之一约翰•卡马克(John D. Carmack)。1990年,卡马克和id的另一巨头罗梅洛制作了一款小游戏《Commander Keen》(《指挥官基恩》),在PC机上首次实现了卷轴类游戏背景的流畅效果,后来他们又花了一个晚上的时间把当时 的街机游戏《超级玛丽》移植到PC机上,实现了流畅的横板效果。
详细内容 | 已有19 个意见 | 16次打分 | 事件分:4分 | 质量分:0分
MirageTable让你隔空“摸”得到远方的东西
study875发布于 2012-05-09 16:19:59 | 3342 次阅读 | 1次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 视频电话会议比简单的打电话更有场面感,但是它依然缺乏真实的身体交互活动。微软的研究员Hrvoje Benko和其同事共同研发了一个系统,允许相隔两地的人通过真实和虚拟的物体进行交流和互动。
详细内容 | 已有15 个意见 | 2次打分 | 事件分:-1分 | 质量分:0分
比玩偶还简单 Qumarion输入装置轻松建立人体3D模型
study875发布于 2012-05-09 11:13:54 | 3560 次阅读 | 2次推荐
3D / IMAX / 虚拟现实 3D建模也许很快就将迎来一场革新,日本研究人员最近开发出一种利用实体模型帮助3D建模的技术Qumarion,可以在屏幕上相当方便地建立各种姿势的 人形3D CG模型。你只需要将Qumarion的模型摆出各种姿势,电脑中的3D模型也会变成相对应的姿势,整个过程跟玩布娃娃一样简单。
详细内容 | 已有19 个意见 | 5次打分 | 事件分:3分 | 质量分:0分
上一页[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] 下一页