[视频]ARCore 1.0正式发布:移动游戏与应用大有可为

2018年03月21日 12:04 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

在上个月举办的移动世界大会(MWC 2018)上,Google 用 ARCore 唱响了向增强现实领域进军的又一炮。作为被砍掉的 Project Tango 项目的精神继任者,ARCore 现已迎来了 1.0 版本。想要借用谷歌 AR 引擎实现自己想法的开发者们,也终于见到了官方亮起来的绿灯。如果你手头有一款兼容设备,那么现在可以抢先来体验一波。

ARCore 可以带来一种更加现代、潜在风险更小的购物体验,比如《Pottery Barn 360 Room View》,就可以让你即使看清想要购买的沙发或餐具到底是否合适。(怎么感觉室内设计师要下岗了呢?)

除了上一篇文章介绍的 eBay“选盒子大小”功能,这里还要推荐一下 NASA 喷气动力实验室打造的 Spacecraft AR 应用。

与旧版本不同的是,ARCore 版本不需要打印任何标记来放置航天器,比如好奇号火星车或 70 米的 DSN 天线。

最后,我们不能忘了 AR 在游戏领域大有可为,所以这里附上《Guns of Boom》的游戏体验视频

Guns of Boom AR Spectator Mode Trailer(via

ARCore 1.0 意味着该框架已正式发布,但它对设备的最低需求是运行 Android 7.0 Nougat 及以上版本的操作系统。

换言之,这比 Google 原定的“面向超 1 亿 Android 设备”的目标要少很多,但愿不用等太久就可以实现。

[编译自:SlashGear]

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