Stadia第一方游戏开发人员对谷歌关闭他们的决定感到困惑

2021年02月17日 21:54 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

最近,谷歌决定关闭第一方Stadia游戏娱乐工作室的消息并不仅仅是让外界感到费解。根据Kotaku的内部报道,谷歌Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison在宣布关闭前几天才用以下内部邮件的方式向开发者们通知了这一消息:谷歌关闭第一方Stadia开发团队并取消开发中的游戏,主管Jade Raymond离职。

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不得不说,这个突如其来的消息对开发商的打击很大。其中一位员工向Kotaku提供了以下匿名评论。

我想大家真的只是想知道事情的真相。他们只是想让Google高层给一个解释。如果你成立了这个工作室,雇佣了一百多个这样的人,没有人会为了一年左右的时间就消失而前来的,对吧?你不可能在那么短的时间内做出一款游戏......何况工作室对我们有多年的保证,现在却没有了。

据报道,Harrison在2月4日参加了一次内部问答,他显然承认,当他发送之前那封保证邮件时,他已经知道会发生什么。据报道,在那次问答中,这位高管提到了COVID-19疫情和微软75亿美元收购ZeniMax(欧盟可能很快就会批准该收购,作为名为Vault的新子公司的一部分)等事件,这些因素最终促使谷歌关闭了Stadia游戏娱乐。

似乎谷歌只是没有选择继续投资于第一方内容的创作,这是与微软甚至亚马逊相反的选择,也可能最终给Stadia平台带来灭顶之灾,因为迄今为止,优秀的第一方内容已经被证明对游戏平台的成功至关重要。

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