谷歌Play商店新政策生效后 鲜有开发者触及更高的30%抽成比例

2021年03月19日 09:35 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

本周早些时候,谷歌表示将把年营收低于百万美元的 Play 商店开发者佣金从 30% 下调至 15%,预计依赖该公司商品与服务平台的 99% 开发者都可获益。现在,App Annie 分享了详细的调查数据。可知截止 2020 年,绝大多数(97.9%)Play 商店发行商的年度销售收入不到百万美元。

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不久前,苹果也宣布了类似的政策,以避免遭遇反垄断诉讼。不过与谷歌的新政策略有不同,该公司仅减少“首年”营收不到百万美元的开发者的佣金。

有趣的是,几乎没有开发者需要担心自己会触碰到更高的 Google Play 抽成比例。数据显示,大多数开发者从付费下载、应用内购买、或产品订阅中获得的回报都相当有限。

实际上,这也是 Android 应用生态的一种持续趋势,在一定程度上反映了 Android 在新兴市场中的吸引力。

在这里,消费者不经常在 App 上消费,迫使许多开发者都开辟了内购之外的营收途径(比如依靠广告来补贴)。

App Annie 指出,去年有 85381 名 Google Play 开发者的年度营收不到 10 万美元,10~50 万美元的水平只有 3404 名,接近百万美元的更是仅 568 名。

达到百万美元(30%)抽成比例的 Google Play 开发者只有 359 名,消费者支出在 50~75 万美元之间。

此外只有 215 名开发者达到了 100~125 万美元的水平,512 名开发者在 125~200 万美元之间。

在 2020 年度营收最顶级的开发者中,也只有 1308 名超过了 200 万美元。

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按照营收水平来划分 Google Play 开发者群体的话,最大一组的的年收入仍低于 10 万美元,少部分市场的头部数字差距更加明显(包括超过 200 万美元的级别 / 与 2020 年度的苹果 App Store 类似)。

不过在苹果 App Store 这边,低于百万美元的开发者营收表现、以及年收入超过百万美元的开发者数量,还是较 Google Play 要好看一些。

据说在 iOS 平台,有 3611 名开发者在 App Store 上赚取了百万美元以上,而 Google Play 这边只有 2035 名开发者。

如此看来,通过向优势开发者收取较高的佣金,新政策有助于平台向规模较小的开发者提供更大的帮助,激励不断提升自己、进而推动应用商店生态的健康发展。

最后,App Annie 指出,尽管 94% 的 Google Play 应用提供了某种形式的内购机制,但在 2020 年,消费指出高达百万美元的发行商,仍仅占 Google Play 消费者总支出的 5% 。

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