Blender 开始在 M1 Mac 上测试 Metal GPU 渲染

2021年12月16日 00:36 次阅读 稿源:MacX 条评论

免费开源 3D 创作软件 Blender 本周宣布,开始在 M1 Mac 上测试 Metal GPU 渲染,运行的是 macOS Monterey 系统。Blender 还表示,Intel 和 AMD GPU 的 Metal 支持也在开发中。在 Blender 3.1 Alpha 版中,已经可以测试 Metal GPU 渲染。

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这是来自苹果的贡献,苹果在今年早些时候宣布加入 Blender 开发基金会,支持 Blender 的开发。

Blender 3.1  的 Metal GPU 渲染仍然处于开发初期,也不确定 Blender 3.1 正式版是否会支持。苹果对于 Blender 的支持受到了很多用户的称赞,这意味着 Blender 平台今后将完全支持 macOS 系统。自苹果推出 Metal 框架以来,Blender 一直不支持在 Mac 上实现 GPU 渲染。

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