Niantic开放AR地图视觉定位系统VPS,推出AR地图社交网络Campfire

2022年05月25日 11:54 次阅读 稿源:映维网 条评论

Niantic日前在美国旧金山举办了首届Lightship Summit开发者大会。在这个面向全球AR开发者社区的活动中,团队正式开放了Lightship Visual Positioning System(VPS),包括30000多个VPS激活公共位置立即可用。他们同时为开发者提供了一个用于快速将自身位置添加到NianticAR动态世界地图中的全新应用。

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下面是Lightship Summit的主要内容:

1. Lightship Visual Positioning System:实现AR的关键

如今,大多数AR设备都能够在任意环境中进行自我定位。例如,AR头显可以扫描周围的房间,并利用相关信息确定头显本身是如何在空间中移动。

但如果要令多台设备在一个共享空间中进行交互,它们不仅要将自身定位到环境中,而且需要相互定位。基本上,你需要两台设备共享同一张地图,以便两名用户都能看到现实世界中同一个地方所发生的相同事情。

这正就是Lightship Visual Positioning System视觉定位系统的目标。团队表示,所述系统将允许AR设备接入共享的数字地图,并以“厘米精度”确定其在真实世界的位置,从而允许在多人和持久内容之间同步内容。

有了Lightship VPS,开发者现在有能力确定用户的位置和方向,并以厘米级的精度锚定AR内容。

“本地化”和“持久化”是真实世界沉浸式AR的关键。今天的开发者希望通过锚定到周围世界的内容来提升AR体验的沉浸感。但要做到这一点,他们首先必须准确地知晓用户的位置和方向。

Lightship VPS不仅能够确定用户的世界定位,而且可以确定用户在开始体验时以及在体验过程中的定位。

1.1 Lightship VPS的工作原理

在VPS能够本地化用户之前,我们首先必须构建一种新的映射:专门为AR构建的地图。

为了构建这张地图,团队收集了Niantic开发者、测量员和玩家对真实世界位置的扫描,然后处理数据来构建相关的AR地图。一旦一个位置进行了充分扫描,团队就可以在Lightship VPS进行激活,并允许开发者用它来构建AR体验。

然后,用户可以前往所述的VPS激活位置,快速定位设备,并与持久化AR内容进行交互。只需从最终用户的摄像头获取一张图像帧,Lightship VPS就可以快速准确地确定用户的六维位置。

1.2 构建一张新的地图

构建这个3D世界地图是AR面临的重大挑战之一,但Niantic一直在与开发者、测量员和玩家一起构建这张地图。多年来,团队持续邀请玩家参与其中,一起绘制世界地图。迄今为止,《Ingress》和《Pokémon Go》的专业玩家已经贡献了1700万个相关兴趣点Wayspots,以及全球数百万张照片和Wayspot编辑。

但是,Niantic不能单纯依靠开发者和玩家社区来构建满足所有需求的地图。所以,团队同时在六个主要城市启动勘测员计划,并将在全年继续继续扩大这一努力。

另外,开发者最清楚什么位置最适合自己的体验。所以从今天开始,Niantic邀请你通过Niantic Wayfarer app(beta)来补全添加这张地图。它允许开发者在对他们而言最为重要的地点建立体验,并允许Niantic快速扩展构建世界3D地图的愿景。

1.3 可在全球30000个地点提供,且不断增长

如今,VPS在全球六个主要城市(旧金山、洛杉矶、西雅图、纽约、伦敦和东京)的30000多个地点提供服务。所述地点不仅仅是街道景观或公共地标,而是一系列公共场所,包括公园、小路、地标、当地企业等。

每个VPS激活位置远不止地图的一个点。它们由多个扫描组成,并创建了直径为10米的可定位区域。对于这种详细程度,无论用户将摄像头指向何方,只要他们位于VPS激活位置的半径范围之内,系统都能准确定位设备。

要开始使用Lightship VPS,开发人员可以前往官网,注册一个帐户并下载Lightship ARDK。

2. Campfire

为了帮助开发者找到受众,帮助他们建立真正的业务。Niantic提供了一种全新的社交网络解决方案:Campfire。

Campfire是一个真实的社交网络,它从地图开始,并允许添加人物、事件、社区和消息。这家公司将其视为真实世界元宇宙的“主页”:玩家可以在这里发现本地的其他玩家,互相传递信息并共享内容,组织自己的活动和聚会,并培养各种真实世界的社会联系。

Campfire目前已经支持《Ingress》,并很快成为所有Niantic应用的一环。通过这个工具,团队希望帮助社区发现游戏、聚会和活动的乐趣,并为人们提供全新的创作方式,从而令真实世界成为一个更具魅力和娱乐性的空间。

3. 8th Wall

Niantic在今年3月8日宣布收购WebAR开发平台8th Wall。通过将其强大的AR技术引入到数百万开发者已经熟悉的Web框架中,这支团队为社区提供了一整套创作工具,从而为零售、旅游、娱乐和汽车等垂直行业的组织和企业创造WebAR体验。

数千名开发者已经在利用8th Wall的WebAR技术。为了将相关工具带给更多的开发者,Niantic发布了新的定价方案和创收功能。

最后,8th Wall正在与Lightship VPS团队合作,将VPS带到Web平台。通过这种合作,WebAR可以真正成为真实世界元宇宙的重要组成。

4. Niantic Ventures

为了帮助未来的AR领军人物,并进一步加速独特AR应用的增长,Niantic在2021年11月成立了2000万美元的AR投资基金Niantic Ventures。

这家公司在Lightship Summit大会宣布了两起投资(但没有介绍具体的投资条款):

TRIPP:XR冥想解决方案TRIPP一直致力于通过沉浸式技术来促进身心健康。TRIPP是Niantic最初的VPS合作伙伴之一,团队构建了一种AR冥想体验,允许用户在冥想时能够种植一个宁静的AR花园。

PIXELYNX:团队由音乐家和技术专家乔尔·齐默尔曼(Joel Zimmerman)、里奇·霍丁(Richie Hawtin)和本·特纳(Ben Turner)、迪安·威尔逊(Dean Wilson)和因德·普勒(Inder Phull)创建。这家公司正在打造一个旨在改变音乐人通过游戏体验与粉丝联系和互动方式的音乐元宇宙世界。

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