盛大首推游戏式管理 员工加薪先“练级”

2007年08月01日 14:17 次阅读 稿源: 条评论
8月1日消息,在刚刚进行了历年来力度最大的一次调薪,并使自己的薪资水准达到业内最高之后,盛大随即在企业内部推出了首创的“游戏式管理”模式。今后,要拿到业内最高的工资也许并不是一件难事,盛大的员工将像游戏中的人物一样,通过练级提升经验值,级别到了则“自动”得到晋升或加薪的机会。
“这将是盛大最后一次手工调薪,今后所有的调薪、晋级将都由经验值说了算。”盛大高级副总裁张燕梅解释道。

据了解,盛大所谓“游戏式管理”的核心就是所有的员工都将有一个自己的经验值。就像游戏中的人物一样,员工平时的表现和工作业绩,将被其经验值忠实地记录。

“什么时候给员工晋升和加薪,原来是上司或者人事部门说了算,现在是‘经验值’说了算。只要你是真正优秀的人才,按照一定的标准练级,就能在这个制度下脱颖而出,这在行业内是独一无二的。”张燕梅指出了盛大“游戏式管理”的核心。

这是一次近乎颠覆式的行动。据盛大新闻发言人诸葛辉介绍,盛大内部酝酿“游戏式管理”已经有近一年时间。盛大光建立计算经验值的数学模型就花了半年的时间,目前已经形成了专业岗位和管理岗位的“双梯”发展序列,每一个级别都对应不同的经验值。同时,为了配合游戏式管理,盛大内部的信息化系统也已经全面和游戏式管理挂钩,所有的员工都可以实时查询并管理自己的经验值。

一位盛大内部人士介绍说,经验值区分为“时间经验值”和“项目经验值”两部分,前者就像游戏里面一般的打怪升级,只要不犯错误,经验值就随着时间的推移自然增长;而后者就如同游戏里面的“做任务”“做副本”,以项目为单位拿到更多的经验值。

“这一方面加强了员工的责任意识,另外也鼓励他们充分发挥自己的才能,参与项目越多,对公司贡献越大,他们的经验值增长也就越快。”张燕梅表示。

“我们要像管理游戏一样管理公司,像服务用户一样服务员工”,盛大创始人、董事长陈天桥在一次内部会议上指出。据了解,盛大是全球第一家提出“游戏式管理”的公司,目前已经引起了多所国内外高校经管学院的浓厚研究兴趣。

新闻来源:CNET科技资讯网
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