GDC 2019给Xbox总监带来感慨 或想出应对谷歌新技能

2019年03月22日 14:42 次阅读 稿源:3DMGame 条评论

在本周二的GDC 2019大会上,谷歌放出让全球为之震惊的Stadia串流游戏服务,可以说向传统的三大主机厂商(索尼、微软和任天堂)发起了挑战。在谷歌放出Stadia之后,索尼和任天堂的股票均出现下跌,在内部邮件中Xbox总监菲尔·斯宾塞也表示将在E3 2019大放异彩,今日他又在推特上放出对GDC 2019的感想,可能在暗示进一步针对谷歌发力。

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Xbox总监菲尔·斯宾塞:在GDC 2019度过令人收获颇丰的一周,也碰到了许多老朋友、合作商和新员工。我通常是受到了游戏开发团队的激励才来参加每年的GDC,他们也在大会上分享自己的学习成果和一些新的想法,尽自己最大的努力去互相帮助,为游戏艺术的创意做出最大的贡献。

我真的很受鼓舞。

在本次的GDC 2019上,毫无疑问谷歌的Stadia是游戏行业甚至全球瞩目的焦点,要知道微软也推出了自己的串流服务Project X,但是未来云游戏是否会取代传统游戏主机还值得商榷。

但是微软和谷歌确实走在了行业的前列,Xbox总监菲尔·斯宾塞的这一番话是不是又是从哪里受到了启发,想到了应对谷歌Stadia新办法,我们只有在E3 2019上才能得出答案了。

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