为何支持PCIe 4.0?AMD:Intel没有真正创新 我们要做技术领导者

2019年06月20日 17:01 次阅读 稿源:快科技 条评论

在7nm锐龙3000处理器及X570平台上,AMD有一项Intel平台没有的优势,那就是PCIe 4.0支持,这是首个消费级的PCIe 4.0平台。不过Intel对于桌面平台上PCIe 4.0不屑一顾,多次抨击PCIe 4.0没什么用。

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PCIe 4.0是7nm锐龙3000、RX 5700显卡的重要部分,也是AMD宣传的重点。对于PCIe 4.0技术的优势,AMD给出了三个技术优点:

·速度更快,x16双向带宽达到了32GB/s,是PCIe 3.0的两倍。

·向下兼容,PCIe 4.0也能兼容PCIe 3.0设备。

·更多连接,PCIe 4.0带宽高,1条顶2条,可以连接更多设备而不需要担心性能下降。

对于PCIe 4.0翻倍的带宽优势,普通消费者现在确实不容易体验出来,除了PCIe 4.0硬盘能够利用PCIe 4.0的高带宽。但是我们也不能像Intel那样否认PCIe 4.0的价值,毕竟新技术出来的时候缺少终端产品支持是正常现象,就跟现在5G手机少而且贵一样。

问题是AMD如何考虑PCIe 4.0的呢?日前美国新蛋网采访了两位AMD公司的高管,分别是锐龙技术营销部门的Donny Woligroski和 Radeon部门产品管理负责人Mithun Chandrasekhar,他们介绍了AMD在PCIe 4.0技术上的理念。

对于PCIe 4.0对用户的价值,Donny Woligroski表示那些需要更高带宽的玩家往往是核心用户,运行NVMe RAID的话就能看出来与PCIe 3.0的不同。除了这一点之外,PCIe 4.0更像是一个领先的技术展示。

有人会说“我们还不需要它”,但是如果大家都想着等到需要的时候才有新技术,那新技术10年都不会有,所以你需要推动它,然后(用户)就来了,马上所有存储厂商就会跟进了,而且AMD的Raden部门很快就会有第一个PCIe 4.0的显卡。

当然,Donny Woligroski表示这不是说大家都必须买X570,你也可以买X470、B450,这只是提供了一个选择。

Radeon部门的Mithun Chandrasekhar也针对PCIe 4.0的意义做了补充,他指出很长一段时间里Intel都没有真正的技术创新,即使是他们的高端CPU还是4核8线程,直到AMD的锐龙处理器出现,一切才开始改变。游戏开发者突然之间发现了“哇,我现在可以用8个内核、12个内核甚至16个内核了,我可以做一些有意义的事了。”

同样地,PCIe 3.0作为主流标准已经有多年了,AMD希望能能担任领导角色,因此对于RX 5700来说,AMD认为这是升级到PCIe 4.0的最佳时机,3DMark目前已经支持了PCIe 4.0的测试,大家可以看到与PCIe 3.0的对比,PCIe 4.0的带宽几乎翻了一倍。

目前这还是理论上的,对于游戏来说,PCIe 4.0普及还有一段时间,游戏开发者需要看到更多的GPU才能利用额外的带宽。

不过在现在的内容创造平台上,相比PCIe 3.0,DaVinci Resolve可以在锐龙3代及RX 5700显卡上创作8K 60fps的内容,这是不可思议的。

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