英特尔宣布加入2020东京奥运会 为赛事提供多项技术

2019年09月12日 09:05 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

据外媒报道,当地时间9月11日,英特尔宣布它将牵手国际奥运会委员会(IOC)东京奥运会组织委员会(TOCOG)及其他技术合作伙伴加入到明年将在日本东京举办的2020年奥运会中。 对于这次合作,IOC电视与营销服务常务董事Timo Lumme表示,IOC期待着为参加东京奥运会的奥运爱好者和来自世界各地的观众提供最佳的体验最好的技术。

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此前,英特尔曾在2018年平昌冬奥会跟IOC合作过。至于明年的奥运会,英特尔及合作伙伴将在赛事中利用5G、AI和沉浸式电子竞技等技术。所有这些技术则都在计算(Compute)、连接(Connect)和体验(Experience)的综合条款下被冠以英特尔这个品牌名。

在计算方面,英特尔宣布了两项主要技术,分别是3D运动员追踪(3DAT)技术和VR训练。其中前者将使用计算机视觉算法和一系列跟基于英特尔的数据中心相连的高级摄像机来捕捉和分析运动员动作的形态和生物力学。这些数据将在100米比赛的重播期间播放给观众。至于后者,IOC将在会场为组委会举办身临其境的互动会议以此来确保其成员在获得系统的准确反馈后在操作上做好准备。

在连接上,英特尔希望将一个基于5G的平台、千兆网络连接、身临其境的观众体验、智能城市应用及其他更多的东西带到奥运世界。英特尔将跟知名的网络硬件公司和当地网络设备官方合作伙伴思科展开合作,它们将把42个比赛场馆、奥运村、TOCOG总部、广播设备、酒店和其他地点连接起来。

至于体验方面,英特尔及其AI解决方案、东京奥组委将为奥运会创作官方主题曲并在正式比赛之前举办一场电子竞技赛事。另外,英特尔还将推出NEC面部识别系统NeoFace,它将在场馆入口处保障安全。此外,英特尔的True VR还将为奥运会带来有史以来第一次对沙滩排球、拳击、体操等运动项目的VR直播。英特尔在AI方面的技术优势也被用于创造#2020Beat,届时,它将跟现场场馆结合以此来增强现场观众对运动员的欢呼。

据悉,英特尔电子竞技巡回赛定于明年7月22-24日举行,其中将会包含多款诸如《火箭联盟》、《街头霸王5》的热门游戏。

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