AMD或改变其以往“Boost频率”的定义,将采用与N卡一致的定义

2019年10月08日 15:03 次阅读 稿源:Expreview超能网 条评论

在RX 5700系列发布的时候,AMD给出了一个“游戏频率”,AMD表示“游戏频率”就是显卡在运行游戏这种典型负载时,GPU核心可以自动到达的预期频率,这是一个平均值,实际上会根据散热、供电、负载程度等因素的不同而有所浮动,但是,它却是目前A卡在频率方面最有实际指导意义的一项数据。

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因为一直以来,A卡标的Boost频率都是一个最高值,是在散热和供电条件都允许的情况下可以自动提升的最高频率,实际应用下很难达到,而基础频率则是运行重度负载时的运行频率,例如Furmark等烤机软件,而实际应用时一般都高于这个基础频率。

但从这次RX 5500系列的发布来看,AMD似乎打算更改它们之前对于各种频率的定义。因为我们看到在这次RX 5500系列显卡上,AMD给的游戏频率比Boost频率还要高,这与之前RX 5700系列上的情况大大相反,而且让笔者不禁想到N的的频率标注。

我们知道N卡在运行游戏这种典型负载时,GPU核心可以自动到达的频率是要比N卡给的Boost频率要高的。这是因为N卡对于Boost频率的定义与A卡的“在散热和供电条件都允许的情况下可以自动提升的最高频率”这个定义是不同的,你可以理解N卡的Boost频率是在运行重度负载时的运行频率,等于说是显卡可以保证的一个最低值。正因如此,对于N卡来说,对于同一型号的不同非公版本,玩家参考Boost频率来选择显卡才有意义,比如更高Boost频率的RTX 2080就意味着比Boost频率低一些的RTX 2080性能更强。

而N卡运行游戏的实际频率比Boost频率高这点,用英伟达的话来说就是它们有GPU Boost技术,可以利用额外的功耗或温度空间来提高实际的运行频率,直到显卡刚好摸到设定的功耗或者温度上限。英伟达很精明,因为这个频率是个浮动的,所以它并不标注出来,只说可以达到更高,但是高多少要看实际情况。

所以在笔者的观点看来,这次RX 5500系列的频率标注,意味着RX 5500系列的Boost频率也是一个“可以承诺的最低值”,而“游戏频率”则如AMD之前给的定义一样,是显卡在运行游戏这种典型负载时,GPU核心可以自动到达的预期频率,类似N卡基于GPU Boost技术之上可以达到的频率。

如果真是这样的话,对于用户来说则是一个好消息,对于用户挑选非公版A卡提供了便利,以后选择同一型号的非公版A卡也可以凭借Boost频率来比较实际性能。不过RX 5700系列和RX 5500系列在“游戏频率”和“Boost频率”上的不同定义目前势必混乱,目前还不知道AMD将怎样解决这个问题。

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