Adobe欲收购Oculus Medium VR绘画应用

2019年12月07日 10:03 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

外媒报道称,Adobe 正在收购 Oculus Medium 应用。作为一款虚拟现实(VR)平台上的绘画应用,其最初由 Facebook 旗下企业于 2015 年推出。然而从 Oculus 的博客来看,目前 Adobe 尚未完成收购。文章指出,Medium 可向 Oculus VR 用户免费提供。

Medium VR.jpg

(题图 via TheVerge

不过它也暗示,Adobe 将在 2020 年,为 Medium 带来更多的功能、改进和其它发展。

Adobe 3D 与沉浸式内容负责人 Sébastien Deguy 表示:Medium 将为公司现有订阅者补足 3D 创作体验。

作为做出面向大众市场推出的 VR 美术工具,Oculus 称 Medium 已被游戏开发者、概念艺术家和其它理想的 Adobe 客户所采用。

Deguy 与 Medium 团队都提到要保留 Medium 的现有社区,这在任何情况下都是有意义的。

鉴于 VR 社区的规模依然很小,用户显然是最知道该如何使用、拓展和改进 Medium 之类的 VR 创作工具的。

那么,为何 Oculus 会选择出售 Medium 呢?外界猜测,Facebook 可能希望适当缩减非 VR 游戏领域的工作,而 Medium 对 Oculus 来说显得可能有些多余。

此外,该公司推出了另一款名叫 Quill、面向专业人士的艺术创作应用程序,且其已于今年 8 月迎来 2.0 版本,扩展了动画功能。

与 Google 的 Tilt Brush 3D 绘画应用程序相比,Medium 的工作原理更贴近于传统的 3D 建模程序,因此更适合扩充至 Adobe 现有的产品线。

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