苹果发布Reality Converter应用 可在Mac上转换和自定义USDZ 3D对象

2020年01月14日 07:44 次阅读 稿源:cnBeta.COM 条评论

苹果今天向开发人员通报了新版Reality Converter应用的发布,该程序旨在协助用户在Mac上转换、查看和自定义USDZ 3D对象。用户可以将.obj,.gltf和.usd等常见3D文件格式拖放到Reality Converter应用程序中,该应用程序随后提供转换后的USDZ结果,然后可以对其进行编辑和自定义。

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开发人员能够通过使用新纹理自定义材质属性,编辑元数据等来修改生成的文件。此外,借助内置的IBL选项,可以在各种照明和环境条件下预览生成的3D对象,IBL选项是在增强现实空间中进行评估的有用工具。

苹果在2018年将开放的AR文件格式USDZ作为iOS 12的一部分引入,该技术是与Pixar合作开发的基于3D成像、动画和AR / VR工作中使用的USD容器文件格式。

USDZ是USD文件的“零压缩” zip文件,兼容的软件(例如苹果的Quick Look)会在给定的程序包中聚合USD图层文件以渲染3D场景,将多个单独的文件组合在一起,形成连续的更大的聚合。

苹果通过Quick Look在内置的iOS应用(例如Safari,消息,邮件,新闻和便笺)中实现了USDZ,该功能可以3D或AR显示渲染的虚拟对象。

Reality Converter应用目前处于测试阶段,现在已经可以从苹果开发者网站下载。

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