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2K 危险:EA 正在打造次世代 NBA 篮球游戏

在当年 EA 的 《NBA Live》 系列在 PC 端是碾压 2K 的存在,主机端也是与 2K 平分秋色,可是目前该系列从 《NBA Live 19》 开始就没有再开发新作,近日,有传闻称 ,EA 正在开发“次世代”篮球游戏。

EA宣布《战地2042》九月公测

该作定于10月22号面市,EA宣布将于九月举办公测以评估服务器压力。公测之前还有一个封测以观察跨平台联机的稳定性,封测日期已从本月初延至“夏末”。EA Play会员及预购用户可提前参与公测,具体日期待定;预购了黄金版及终极版的顾客可提前整整一周(即10月15号)抢先体验正式版游戏。

EA将用寒霜引擎重制2008年游戏《死亡空间》

正如之前传言的那样,EA  Motive将利用寒霜引擎彻底重制这部经典惊悚游戏,目标平台为PC、PS5,以及XSX/XSS,发布日期待定。《死亡空间》原作降生于2008年,玩家所扮演的星舰系统工程师艾萨克登上采矿船“石村号”,设法在尸变生物的攻击下存活下来并调查灾难真相。

《FIFA 22》PS5 版实机演示公布 展示 HyperMotion

今日 (7 月 21 日)凌晨 ,EA 公布了 《FIFA 22》 次世代版本的演示,其中包含了最新的 HyperMotion 技术,油管 UP 主 Airton Silva 集合了演示中的 《FIFA 22》 的实机场景。

《FIFA 22》PC为何是次等版本?EA:不想强迫玩家升级PC

《FIFA 22》公布后引起了许多争议,除了这款游戏在新主机上的价格外,它的PC版本也受到了非常多的批评。新的HyperMotion技术是这款游戏今年最大的卖点,但PC版本不会包含这一点,因为PC玩家已经连续第二年被游戏的次等版本甩在了后面。

EA《滑板》新作宣称画面精美使用开放世界设计

继昨天 EA 旗下《滑板》官方Twitter发布消息确认游戏新作正在开发当中,今天 (7 月 20 日),该官方Twitter继续发布更新,这一次为期待《滑板 4》 的玩家带来了游戏正在开发中的开发视频,也在视频中透露了一小部分新作的情报,一起来看看吧。

勒索赎金未果 黑客公开部分EA公司机密数据

EA公司在上个月遭遇黑客攻击,大量机密数据被窃取,其中包括且不仅限于《FIFA 21》的源代码,甚至还有寒霜游戏引擎的源代码和工具。当时,黑客有意在网络上兜售数据,但如今他们决定把数据上传到网络。

黑客威胁EA:不打钱就继续发布被盗信息

根据著名软件网站Motherboard信息,之前入侵EA服务器盗取信息的黑客近日在网上发帖表示“几个星期前,我们给EA官方发了勒索电子邮件,但我们没有收到任何回复,所以我们将发布源文件”,查看其附上的附件,目前黑客所发布的1.3G压缩文件似乎包含EA内部工具以及Origin商店的部分文件。

《FIFA 22》将让生涯模式创造俱乐部回归

《FIFA 22》将于10月1日推出,EA Sports也在不遗余力得扩大本作的营销影响。7月11日,该团队发布了游戏的首支预告片,其中详细介绍了驱动本作的新Hypermotion技术。除了这个消息,游戏的官方网站还透露了一些其他模式的关键细节。

《FIFA 22》标准版无法免费升级到次世代版本

购买《FIFA 22》PS4或Xbox One标准版的玩家将不支持免费升级到次世代版本。只有购买售价99.99美元的终极版才有资格升级,获得“双重娱乐”。所谓的“双重娱乐”就是将《FIFA 22》的旧世代和新世代版本添加到玩家的游戏库中。

EA承诺十月为《FIFA 22》玩家带来超真实的游戏体验

今年 10 月 1 日,EA Sports 将向索尼 PS5 / PS4、微软 Xbox Series X / Xbox One、谷歌 Stadia、以及 PC 平台(Origin / Steam)正式推出《FIFA 22》。尽管没有回答有关跨平台支持、以及近期极富争议的氪金开箱相关的话题,但 EA 还是承诺将在发布时为广大玩家带来超真实的游戏体验。

《FIFA 22》正式公布 10月2日登陆全平台

EA于今日正式公开了《FIFA 22》,并公布了游戏的首部预告。《FIFA 22》预计于10月2日发售,登陆PC,PS4,PS5,Xbox One、XSX/S,Stadia、Switch平台,目前游戏已上架Steam。《FIFA 22》首支预告:

年度赛车大作再临《F1 2021》发布上市宣传片

EA和Codemasters即将推出赛车游戏年度作品《F1 2021》,玩家只需再等不到一周时间就可以看到这款作品了。《F1 2021》也是该系列开发商Codemasters被EA收购之后发行的首款作品。EA近日还发布了《F1 2021》的上市宣传片。在《尘埃5》发售之后,《极限竞速:地平线5》发售之前,赛车游戏处于短暂的空白期,而《F1 2021》的出现多少可以将其填补一下。

EA《战地2042》开发团队更名 正打造全新作品

就在即将公开《战地2042》全新玩法的EA Play Live正式召开之前的今天(7月8日),EA公司宣布负责《战地2042》部分内容的前EA DICE洛杉矶工作室正式更名。新工作室命名为“ Ripple Effect Studios”,由重生娱乐工作室联合创始人Vince Zampella及战地系列资深制作人Christian Grass领导。

EA: 我们可没想往主机游戏里加植入广告

此前我们报道包括 EA 在内的多家工作室与一家开发植入广告系统的公司达成协议。今天 EA 在给外媒 PC Gamer 的一份声明中明确否认了旗下游戏将添加植入广告的传闻。

EA本月举办Play Live

EA将于当地时间7月22号上午10时(太平洋标准时)举办自己的线上游戏展,时长四十分钟,不涉及BioWare的ME4及DA4。“节目宗旨是展示近期要发布的新作,而非画饼”,EA市场主管David Tinson称,“这场快节奏的展示活动时长四十分钟,除展示《战地2042》及《Apex英雄》新鲜内容外还将首次公布冒险新作《Lost in Random》实际游戏画面。”

《模拟人生4:乡间生活》玩法预告 7月23日发售

EA公开了《模拟人生4:乡间生活》玩法预告,该资料片预计在7月22日推出。在《模拟人生4:乡间生活》资料片*中畅享古朴魅力,结交动物朋友,享用现采现做的餐点,生活在关系亲密的社群中。可以在森林里和林中的动物们做朋友,还能去镇上结识当地人。

EA等开发商已签署协议 或在游戏中引入广告

一个新的广告平台可能会将电视式广告引入到主流主机游戏,EA和《神之浩劫》的开发商Hi-Rez工作室显然已经参与其中。根据Axios的一份报告,这个名为playerWON的平台是由广告公司Simulmedia设计的,它将允许广告商在主机游戏中运行广告。

《刺客信条:英灵殿》总监加盟EA 开发未公布游戏

《刺客信条:英灵殿》总监Eric Baptizat离开了育碧,加盟了EA Motive工作室,为一个未公布的游戏担任游戏总监。据外媒报道,Eric Baptizat于今年4月加盟了EA Motive,此前他已经在育碧工作了16年之久。此前有传闻称EA Motive正在重启《死亡空间》系列IP,预计在7月的EA Play Live上公开。

《FIFA22》测试因泄露被EA终止 玩法和图标已流出

目前《FIFA 22》封面背景以及一些新功能和游戏玩法的消息已经泄露出来,这些信息来源主要是一些参与游戏封闭测试FIFA测试者。据报道,EA官方此前一直在与多位FIFA社区成员合作测试《FIFA 22》。现在因为《FIFA 21》被严重泄密,EA已经暂停该项游戏测试。

EA确认《战地2042》将使用机器人来增强128位玩家的联网体验

即将于今年秋季推出的《战地 2042》,将为该系列引入迄今为止最大的小规模战役更新。与此同时,“全面战争”模式允许 128 名玩家在 PS5、Xbox Series X 和 PC 平台上同场竞技。然而考虑到不是每次游戏都能凑齐 128 人联机(PS4 与 Xbox One X 平台上限为 64 人),EA 刚刚证实将通过机器人填充的方式,来增强联网玩家的游戏体验。

艺电宣布14亿美元收购《Golf Clash》游戏开发商Playdemic

据报道,艺电(EA)、AT&T和华纳传媒公司今日联合宣布,艺电将以14亿美元收购华纳兄弟游戏公司旗下游戏工作室Playdemic。Playdemic是一家领先的手机游戏公司,成立于2010年,以其广受欢迎的获奖游戏《Golf Clash》(决战高尔夫)而闻名。

传EA将在下个月复活一个知名游戏IP

据GamesBeat记者Jeff Grubb爆料,EA将在下个月的EA Play Live上公布一个知名IP的新作。Grubb说一个他曾讨论过的未公布游戏将在7月22日的EA Play Live上首次被公布。Grubb此前曾爆料EA Motive工作室正在努力复活一个知名IP。他说当玩家看到这个IP复活时,玩家会非常的开心。并且还说“我们将要看到它…如果我们没有先死的话”,似乎是在暗示《死亡空间》。

先瞧后买 EA在《FIFA 21》抽卡机制中加入透视功能

两年前,EA将《FIFA》的抽卡机制形容为“惊喜机制”,但现在迫于压力,他们已经不敢这么说了。EA今天宣布,玩家可以在购买FUTball终极球队庆典包之前看到里面的内容。这也太不惊喜了!

《博德之门3》年内不会脱离EA阶段 计划明年完工

在GameSpot今日(6月18日)举办的“Play For All”直播节目中,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 接受了采访,谈到了工作室对于《博德之门3》未来的一些规划。

采访视频:

EA承认遭到网络攻击 780G游戏、引擎源代码和内部开发工具泄露

知名游戏公司艺电(Electronic Arts)近日遭到网络攻击,导致包括游戏和引擎源代码、内部开发工具在内的庞大数据池被破坏和泄露。在网站上详细报告了 780GB 的数据泄露之后,EA 向外媒 Vice 证实了这次攻击。

《战地2042》没有单人战役模式 暂未考虑吃鸡玩法

昨天深夜,EA终于正式公布了战地系列的最新作《战地2042》。这款游戏一改系列近几年的历史写实主题,转变为近未来科幻风格,根据官方发布的进一步消息也确定在《战地2042》中没有系列传统的单人剧情战役模式,而且目前也没有打算推出这几年流行的“吃鸡”玩法。

EA开始《战地》新作宣传 推特私信发送神秘信息

《战地》新作即将在6月9日正式公布,EA似乎已经开始市场推广行动,通过推特私信向各位内容创作者发送一些加密信息。在推特上,《战地》官方推特账号向油管作者JackFrags、PeterSMK2和Lirik等人发送了信息,内容如下:

前《使命召唤》总经理加盟EA 领导《战地》系列

据IGN消息,EA已经任命前《使命召唤》总经理Byron Beede担任《战地》高级副总裁和总经理,领导《战地》系列游戏。EA称此举有益于《战地》系列的成长,是一个战略性的长期投入。

EA停售5款《极品飞车》游戏 Steam目前尚可购买

EA已经下架了5款《极品飞车》游戏,计划在三个月内关闭这些游戏的服务器。根据发布在Reddit《极品飞车》板块上的帖子,开发团队一名成员宣布,从今天开始,以下五款《极品飞车》游戏将会从所有的数字商城下架:

《战地 6》 首支预告片完整视频被泄露

《战地 6》首支预告片此前已经泄露地差不多了,不过都是一些片段和画面,如果你想看完整版的,不妨看看 Reddit 上出现的完整版预告片。需要注意的是,此次泄露的完整版预告片来自于旧版本,因此 6 月份官方公布的首支预告片可能和今天你看到的不同。

《FIFA 21》新增去世运动员Kiyan Prince 15年前对抗霸凌被谋杀

2006 年,年仅 15 岁但非常有天分的足球运动员基安·普林斯 (Kiyan Prince)因对抗校园霸凌被谋杀。时隔 15 年,《FIFA 21》决定将他 30 岁的模样整合到游戏中,纪念这位为对抗校园霸凌挺身而出的小英雄。

《Apex英雄》藏石头里会被官方封禁 游戏漏洞是玩家的责任吗?

《Apex英雄》第9赛季最近上线,而随之而来的也是一些全新的游戏漏洞。最近有玩家利用一些漏洞卡进游戏内的一些石头里,在这些石头里的玩家不会受到任何敌人攻击的伤害。这些被称作“幽灵石”的石头都出现在‘瞬移跑者’地图中。

《Apex英雄》中封不掉的开挂者,将可能面临法律诉讼

最近,重生娱乐向玩家们保证,称其正在探索任何能够沉重打击《Apex英雄》开挂者的途径,其中法律途径便是手段之一。因此一个极其高调且多产的开挂者Tufi似乎要面临比封禁大锤更糟的事了。这位在《Apex英雄》社区中还曾被某些人奉为“封不掉的大神”。 虽然还不清楚要等多久,但根据放出的消息显示,这位开挂者将面临重生娱乐的某种形式的法律制裁。

EA收购《超级棒球》开发商Metalhead Software

EA电子艺界宣布,该公司已经收购了位于加拿大的工作室Metalhead Software,他们是《超级棒球》系列的开发商。作为收购的一部分,EA旗下的EASports品牌和Metalhead Software将合作发展超级棒球系列,并开发新的游戏和运动体验。

EA确认《战地6》将有新模式 带来仅在战地时刻、首批截图或泄露

EA工作室群总负责人Laura Miele确认下一个《战地》游戏将有多个新模式,给玩家更多机会,通过系列标志性的沙盒玩法体验“只有《战地》才有的时刻(Only-in-Battlefield)”。

EA官方对《FIFA》引导开箱文件泄露引发争议作出回应

前段时间外国媒体就一份内部人士泄露的来自于EA公司加拿大拿本市体育部门的内部文件展开了报道。这份文件中称在EA发行定价80美元的游戏《FIFA》中,玩家会收到消息,鼓励他们切换到需要花费金钱内购更多补充包的游戏模式。

EA认为微交易是《FIFA》系列基石 试图引导玩家开箱

近日据外媒CBC新闻报道,一位EA公司内部人士泄露了EA加拿大本拿比市分部体育部门的文件,文件中讨论了一种游戏模式。该模式允许玩家在游戏中购买箱子,以改善或增加获胜的机会,比如为球队增加一位更好的球员。文件中还表示微交易是《FIFA》系列的基石,他们会竭尽所能引导玩家去开箱。

EA面向2022年的《战地》新作即将公布

EA官方博客刊文称,前后有四家单位合力开发《战地》新作,为此所动员的人力物力创历届之最:另有一家单位(Industrial Toys)正在开发战地手游作品,预计2022年面市;面向PC及主机平台的战地新作年内问世。

[图]手游版Apex Legends即将到来 新截图曝光

自从《Apex Legends》发布以来,不断有消息称这款吃鸡游戏要登陆手机端的消息。而现在距离官方正式发布已经越来越近了,Respawn 和 Electronic Arts 今天宣布了游戏即将进行移动测试的细节。遗憾的是,目前手游版本尚未开启公测,因此只有少量玩家能够体验到。

EA的“动态难度调整”系统专利已获批

五年前,EA申请了第一个动态难度调整(DDA)系统的专利。此后,游戏发行商多次更新并重新申请专利。最新的专利注册于2020年10月6日,公布于2021年3月25日。EA的新DDA系统通过云端使用人工智能,根据玩家的互动来调整游戏难度,以增加游戏环节的持续时间。

EA提交新专利 用AI技术自动调整游戏难度等级

虽然电子游戏里有难度系统,但并没有一个所谓的完美难度。玩家的游戏体验要么太简单,要么太难,还有像《最终幻想7:重制版》的困难模式一样难度飘忽不定,让人不爽。对很多电子游戏而言,难度平衡是一项永恒的问题,但未来这个问题有望得到解决。

腾讯代理体育游戏《FIFA Online 3》宣布停运

继昨日手游《龙之谷》宣布将于今年6月1日在中国大陆地区正式停止运营后,又一款腾讯代理的PC大作宣布停运。今日,《FIFA Online》团队发布公告称,基于《EA SPORTS FIFA Online》系列亚洲区域的策略调整,中国大陆地区《FIFA Online 3》将在2021年6月7日零点停止运营。

知名记者爆料EA将在5月公布《战地6》

根据GamesBeat知名记者Jeff Grub的爆料,EA将在5月公布《战地6》。在一次直播节目中,当被问到下一部《战地》什么时候公布时,Grubb回复说:“五月”,随后又补充说:“这个仍然不好说,事情仍然可能会变化。EA还没有公开任何事情。但我的理解是,他们很有可能在5月公开。”

被取消的《命令与征服》FPS衍生游戏全部演示

《命令与征服:泰伯利亚》是EA《命令与征服:变节》的续作,这是一个战术FPS游戏,设定在命令与征服的宇宙中。不过EA在2008年取消了这款游戏,原因是没有达到EA的质量标准。EA在2008年表示:“EA现已取消了《泰伯利亚》的开发工作。这款游戏没有满足开发团队和EA Games Label的高标准需求,低质量的游戏并不符合消费者的利益,也不会在市场上成功。”

八年后 EA终于移除《孤岛危机3》SecuROM加密

近日EA发布《孤岛危机3》PC版新更新,移除了该游戏的SecuROM加密系统。《孤岛危机3》于2013年发售,发售不久后就被攻破。而EA拖了八年时间,才将SecuROM移除。毕竟现在Xbox Game Pass整合了EA Play,EA游戏无需额外费用即可享受,《孤岛危机3》就是其中之一。而EA可能还会将其他/更早游戏的SecuROM加密系统移除。

EA承诺解决《FIFA21》中种族主义等攻击性内容

EA已经承诺将进一步打击《FIFA》游戏中的种族主义和其他攻击性内容,并正在开发新技术来应对游戏中的存在的攻击性行为。Eurogamer 近日发布了一份报告,举例说明了玩家如何绕过《FIFA21》的关键字过滤器,在游戏的职业俱乐部模式中显示带有攻击性的俱乐部、玩家名称,列举的例子中有宣扬种族主义等内容。

[图]75款EA游戏以“Rosebud”代号上架Microsoft Store

外媒 Aggiornamenti Lumia 近日报道了神秘开发代号“Rosebud”的诸多细节,该项目能够让 EA Play 加入 Xbox Game Pass PC。同主机端不同的是,PC 端的 Xbox Game Pass 并没有收到 EA Play 所包含的丰富游戏,据说是由于缺乏适当的 PC 发行游戏。

疑似EA员工出售《FIFA21》稀有卡牌牟利 官方展开调查

EA正在对一名员工,或者说至少是与EA《FIFA》有关的人员展开调查,这名员工因在网络上出售《FIFA21》终极球队的稀有卡牌,换取“真金白银”而遭到控诉。

《FIFA》动态难度调整诉讼被撤回 后台并未调整玩家数据

2020年11月,EA(Electronic Arts)遭到集体诉讼,指控其将“动态难度调整”技术应用于《FIFA终极球队(FIFA Ultimate Team)》等游戏(模式)中,促使玩家购买战利品宝箱。原告声称“动态难度调整”技术会在后台调整玩家数据,使他们在实际游戏中显得比纸面上的能力更弱,这将促使人们进行“开箱”,以补强自己的阵容。

EA赢得诉讼 重申从未在体育游戏中使用掠夺性脚本

EA赢得了2020年11月发起的针对公司的集体诉讼,在里面EA旗下多个体育游戏系列被指控使用掠夺性脚本。在EA提供“详细技术信息”以及和EA工程师对话之后,这起集体诉讼已经被撤回。EA公司借此机会重申他们从未在任何体育游戏作品中使用过掠夺性脚本,将来也不会。

EA高管:疫情让游戏开发受阻 今年不会推《极品飞车》续作

在知名赛车游戏《Gran Turismo 7》宣布延期之后,EA 高管 Laura Miele 表示,《极品飞车》续作也将会推迟到 2022 年。在接受 Polygon 采访的时候,Miele 坦言在疫情冲击的新常态下游戏开发的艰辛,并表示负责极品飞车续作的游戏工作室 Criterion 正被临时抽调来帮助 EA DICE,用于完善《战地》系列续作。

彭博社:EA取消了一个开发超过5年的全新IP

据彭博社记者Jason Schreier爆料,EA取消了一个从未公布的新作《Gaia》。这是EA Motive工作室开发了超过5年的全新IP,这个游戏的开发经历了很多的动荡,自主创离开后经历了至少一次大的重启。EA Motive工作室的《Gaia》最初于2015年开始开发,也就是前育碧制作人Jade Raymond刚成立这家工作室时。

EA:玩家将决定我们该开发什么游戏 包括《泰坦陨落》

EA工作室群总管Laura Miele近期接受了IGN的采访。她表示EA正在把旗下游戏系列的未来放在工作室自己手中。EA旗下的工作室正在寻找更多的方式去聆听和回应他们的粉丝。

EA新专利 旨在减少玩家等待游戏下载安装的时间

数十年来,等待游戏下载或安装一直是玩家最不愿看到的画面之一,许多公司多年来都致力于缓解或解决该问题,显然EA也是其中之一。近日,EA提交了一项新的专利,该专利已于2月16日获得批准。该专利暗示EA将使用流媒体技术来消除新游戏的启动等待时间。

电子艺界正式确认收购Codemasters

Codemasters,这家以开发了多款赛车游戏著称的英国电子游戏公司,现在已经成为电子艺界的一员。此次收购已经酝酿了一段时间,今天,EA在博客上正式确认了这一举动,欢迎这家赛车巨头的加入,此次收购是一个有趣的历程,值得关注。

《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战完整版》3月19日登陆NS

今日(2月18日)在任天堂直面会上,发行商EA和开发商PopCap宣布《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战完整版》将于3月19日登陆NS。

EA斥资21亿美元收购好莱坞开发商Glu 向移动游戏领域迈出一大步

EA正在大举进军移动游戏领域,今日其宣布已经收购了Glu Mobile,该开发商最著名的作品是以明星为主题的游戏,特别是以Katy Perry和Kim Kardashian等明星为原型的游戏在欧美非常流行。其产品组合还包括《Design Home》、《Covet Fashion》和《MLB Tap Sports Baseball》等热门游戏。

EA新专利:系统代替玩家进行交流 旨在减少不良交流

EA与众多主要游戏开发商/发行商合作,他们一直在努力减少游戏中的不良信息。不幸的是,只要是在线游戏,就一定存在玩家之间的互相骚扰。因此不少游戏的在线系统都做了一定的措施来减少玩家之间的不良交流,例如最常用的关键词屏蔽,但这并不能阻止玩家使用谐音、音标来继续发送不良信息。

EA CFO透露 《Apex英雄》已经盈利10亿美元

据外媒Gamespot报道,近日EA CFO Blake Jorgensen宣布《Apex英雄》已经盈利10亿美元。如果游戏登陆Switch和移动端后,还将盈利更多。Jorgensen表示:“将近两年前这款游戏还默默无闻,如今它却已盈利10亿美元。

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