单机游戏

GC 2019:《死亡搁浅》首段实机演示公开

今天(8月20日)正在举办的科隆游戏展2019展前发布会上,小岛秀夫携他的最新作品《死亡搁浅》压轴登场,为玩家们带来了三段游戏宣传片,其中还包含了《死亡搁浅》第一段游戏实机演示!大家赶紧一起来看吧!

GC 2019:《使命召唤 现代战争》2V2枪战模式公布

在今日(8月20日)凌晨时分举办的科隆展前发布会上,《使命召唤 现代战争》2V2“枪战”模式公布,官方也发布了相应的预告宣传片。《使命召唤 现代战争》2V2枪战模式:

R星换下《荒野大镖客2》广告横幅 新作是《恶霸鲁尼2》吗?

R星作为业界最具影响力的开发商之一,其一举一动的牵动着玩家们的心,之前有很多消息暗示《恶霸鲁尼2》将会是R星的新作,但是最近R星的动向是否也表明会有新作要来乐。据苏格兰媒体Edinburghlive报道,近日,R星北工作室将自己门面上的《荒野大镖客2》广告横幅换下。

国外爱好者利用虚幻4自制赛博朋克独立游戏

NasNakarus 正在利用虚幻4引擎4中开发一款赛博朋克主题独立游戏,这款游戏看起来相当不可思议。虽然我们目前还没有足够的信息,但似乎这款游戏(Vigilance)包括两种视角,第一人称和第三人称。

Rockfish公布神秘新作截图 太空科幻风格

Rockfish工作室公布了一批游戏截图,展示了他们正在开发、尚未定名的开放世界太空题材射击游戏。本作将使用虚幻引擎4打造,截图只代表游戏画面风格,不代表实际内容。我们看到了一艘太空飞船,一个空间站,还有外太空的星球和小行星。视觉效果十分华丽逼真。

三周后 B社官方发布补丁解除了《毁灭战士》三部曲联网认证

上个月末的雷神大会上,B社宣布经典《毁灭战士》三部曲正式登陆三大主机平台且当天发售,然后不少玩家抱怨道这个怀旧合集居然还需要登陆Bethesda.net账号才能开玩,而B社的服务器并不能保证全球玩家畅联无忧,导致了网上骂声一片。官方随机发推称会考虑将强制登陆变为可选,却没有公布具体更新日期。

《帝国时代4》细节演示?微软明日公开系列重要信息

作为科隆游戏展InsideXbox特辑的一部分,微软将在周一也就是明天晚上北京时间11点公开有关《帝国时代》系列的重要信息。《帝国时代》官方推特预告了这一消息,并且告诉粉丝们准备好收看有关这个历史悠久的系列的“一些令人兴奋的新闻”。

子安武人声线磁性 《西游记之大圣归来》PS4发售预告

今天(8月16日)PlayStation官方公开了《西游记之大圣归来》的游戏发表预告片,镜头从《西游记之大圣归来》的发布会出发,带玩家们欣赏了游戏的实机及CG画面。在本支预告片中游戏采用了日文版的配音,子安武人饰演的“混沌”也惊喜发声。

仙剑奇侠传四VR游戏揭秘:御剑飞行 场景震撼

7月5日,仙剑奇侠传公众号宣布:仙剑奇侠传四VR游戏即将来袭。今天,官方就为大家送上高清图片,大家来感受下:据了解,《仙剑奇侠传四VR》是由大宇正版授权、爱奇艺VR出品的,首款仙侠题材RPG类型VR游戏。讲述了玩家扮演的主人公在仙剑四的世界中经历的一段传奇故事。

《寂静岭》要复活?Konami重新注册了新的商标

最近日本游戏公司Konami在加拿大知识产权局为《寂静岭》重新提交了新的商标申请。根据商标页面,这个申请是“商品和服务”,在这种情况下是包括游戏和电脑游戏的,重新提交时间是今年7月25日。Konami这次重新提交新的商标,有可能只是简单的一次重新提交,确保这个商标是在自己手里。此前注册的商标将在今年12月6日到期。

《毁灭战士:永恒》多人游戏“战争模式”预告片展示

发行商Bethesda Softworks和开发者id Software日前为《毁灭战士:永恒》发布了一段6分钟长的新预告片,介绍了游戏中多人游戏“战争模式”。下面是来自Bethesda Softworks对游戏中“战争模式”的官方介绍:

IGN调查什么恐怖片该被改编成游戏

近年来恐怖电影正在回暖,温子仁开创的《招魂》电影宇宙全球票房已经超过了15.6亿美元。进入现代以来,游戏和电影之间的联系也越来越密切,基于游戏改编的电影越来越多。今日IGN在Twitter上发布了一个小调查:下图中哪一个恐怖电影应该被改编成游戏?如果你常看好莱坞电影的话,相信大部分都比较熟悉了。

外媒泄露《使命召唤2020》新细节 剧情跨度长达40年

今年5月,有报道称,Treyarch意外地从Sledgehammer Games和Raven Software手中接管了明年《使命召唤》的开发工作,并将其更名为“黑色行动5”。现在,关于该新作的一些新信息被泄露了,这似乎与之前披露的基本一致。

T2派人闯主播住处调查引争议 玩家发起拒买《无主之地3》活动

昨日我们报道过“国外主播泄露《无主之地3》消息 被2K查了一年水表”这则消息,国外主播SupMatto说Take-Two的两名调查员突然出现在他家中,表示他泄露了《无主之地3》相关信息。之后他的直播间除油管之外,其他直播间都被封了。他的Discord账号也没能幸免,被封原因是SupMatto“涉及出售、推销或分发作弊、黑客或破解帐号”。

Epic本周免费游戏出炉:好评3D解谜游戏《GNOG》

Epic Games Store的每周免费游戏领取活动持续进行中,本周只有一款,是一款在Steam上备受好评的3D解谜游戏,《GNOG》。免费领取时间为北京时间8月8日晚上11点-8月15日晚上11点。

《死亡搁浅》将成为Gamescom开幕直播的头条作品

早在四月份,游戏业界知名主持人Geoff Keighly曾公布Opening Night Life节目,该节目将作为Gamescom 2019的开幕直播活动出现。今天他公布了全部的日程表,包括超过15家游戏发行商,而他的好友知名游戏制作人小岛秀夫将作为头条出席活动,他将出现在舞台上展示新作《死亡搁浅》。

《铁拳7》第三赛季新增黑人版叶问 斯内克有望后续参战

BANDAI NAMCO在EVO 2019《铁拳7》决赛结束后发布了该游戏第三赛季的新增内容介绍视频,根据该预告片显示,第三赛季将为全人物新增招式、新增角色等,一起来看看吧:

多款国产游戏被Steam降权 疑似是因为搞抽奖刷好评

昨日国内蒸汽动力论坛网友“冷笑黑妖”发现,Steam上多款国产游戏疑似因为抽奖鼓励玩家多写评论从而触发了Steam的降权机制惩罚。受到处罚的游戏有《Wet Gril》、《Dangcing Girl》、《卡片地下城》、《异常》等游戏,其中《We Girl》降得最厉害,从2600降到了200。

《西游记之大圣归来》宣布年内发售 “大闹天宫”DLC预告片

在今年的CJ上,索尼互动娱乐宣布《西游记之大圣归来》将在年内发售,同时索尼还公布了本作的DLC“大闹天宫”的预告片,哪咤、二郎神等角色陆续登场。《西游记之大圣归来》是根据2015年上映的国产动画电影改编,由索尼和绿洲游戏、十月文化联合开发。

影视明星加盟游戏IP 跨界合作正在形成大趋势

在这个争抢注意力的时代,明星偶像的号召力是一种昂贵的资源。他们不仅是一部电影的票房保障,而且正在越来越具有普遍的适应性价值。曾经,提到游戏明星,我们能想到的往往是马里奥、索尼克等虚拟人物,对游戏产业有更多了解的玩家则会想到宫本茂、野村哲也等明星制作人。

《使命召唤16:现代战争》可能会舍弃大逃杀模式

虽然《使命召唤15:黑色行动4》也存在自己的缺陷,但它的大逃杀模式着实吸引了许多玩家进入。不过现在,今年的《使命召唤16:现代战争》似乎打算放弃大逃杀模式了。在一次采访中,多人游戏设计总监Joe Cecot对比了今年和去年的两部《使命召唤》,特别提到了大逃杀模式。

《使命召唤16》PC版公测9月19日开始 地面战支持100名玩家

动视宣布《使命召唤16》PC版Beta将于9月19日开测,BETA测试将持续到9月23日。这次测试属于公测,所以所有PC玩家都能下载和试玩。此外NVIDIA发布了展示PC版游戏的演示视频,游戏是在RTX 2080Ti上运行,不过视频分辨率只有1080P/60FPS。考虑到是和NV合作,本作将是N卡优化,应该有大量NVIDIA独家画面功能。

中国游戏产业报告:用户规模6.4亿人 同比增5.9%

8月1日晚间消息,《2019年1-6月中国游戏产业报告》今日在Chinajoy上发布。报告显示,半年来,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,相比去年同期增长90.2亿元,同比增长8.6%。

CJ2019:《西游记之大圣归来》预告片发布 游戏将于年内发售

在今天(8月1日)索尼举办的前夜祭直播上,备受期待的ARPG游戏《西游记之大圣归来》发布了全新的预告片,介绍了其DLC“大闹天宫”的部分信息。《西游记之大圣归来》预告片:

CJ2019:《三国志14》预告片正式发布 简体中文版开发中

在今天(8月1日)举办的索尼前夜祭上,官方放出了光荣特库摩旗下经典策略游戏《三国志》系列最新作《三国志14》的预告宣传片。《三国志14》宣传片:点我查看

CJ2019:国产新游《灾难救援》公布 背景来自真实地震灾难

索尼PS中国CJ 2019展前发布会正在举行中,一款国产新游《灾难救援》公布,故事背景基于真实的地震事件,一起来来了解下。《灾难救援》的故事背景基于真实的地震事件,玩家将扮演专业的救援队员去面对各种突发事件,玩家的每一个选择都会对之后的游戏剧情产生影响,这种互动电影式的演出方式,在电视大屏幕上将给玩家带来独特的沉浸体验。

分析师:我们将迎来一个数字游戏大于实体游戏的节点

今日(7月31日),索尼和EA都公布了自家的2019年第二季度财报,业内著名分析师Daniel Ahmad根据两家对各自数字和实体游戏的销量得出了一个观点,Daniel Ahmad表示,我们将迎来一个数字游戏大于实体游戏的节点。

高玩发进化版《过山车大亨2》超长轨道 坐完需现实45年!

《过山车大亨2》的玩法意义在于打造一个成功有趣的主题公园。今年初一位高玩Marcel Vos先生发布了自己建造的《过山车大亨2》超长轨道,那时坐完需要12年(本站报道)。近日,进化版来了,这回更加变态,想要坐完需要不眠不休现实45年!

IO Interactive展示《杀手2》西伯利亚DLC新预告片

IO Interactive日前公布了《杀手2》新DLC扩展包,这将为玩家备受喜爱的秃头刺客47号带来全新而有趣的挑战。在官方YouTube公布的预告片中,透露了新DLC将会让47号前往寒冷的西伯利亚,并使用狙击步枪消灭两个目标。这两个目标都位于偏远的私人监狱Perm-41。

国外玩家用CE5重制《孤岛惊魂1》 效果非常惊艳

《孤岛危机》开发商Crytek打造的《孤岛惊魂1》最初于2004年3月23日发售,距离当今已经15年了。目前有国外玩家正在使用Crytek公司的CE5引擎重制这款游戏,而且开发者还发布了一个10分钟视频,展示了最近的版本。

《微软飞行模拟器》Insider体验计划将于8月启动

微软日前公布,《微软飞行模拟器》Insider体验计划将于2019年8月启动。该团队目前正在为Insider项目成员准备第一批内容,将于8月初提供。微软表示,Insider项目成员将在8月初收到开发路线图的高级预览版、“In-Sim”内容(从构建中截取的片段),以及关于首个可使用版本和Insider参与注册的详细信息。

玩初代DOOM居然还需要联网验证?Bethesda这次又惹到玩家了

我们亲爱的Bethesda游戏公司又惹上事儿了,今天他们将大名鼎鼎的DOOM系列的前三作搬上了包括NS在内的现代家用主机平台,不少喜欢老游戏或者想感受一下经典游戏的玩家们兴冲冲地立即购买下载了游戏,当他们开始玩的时候却傻眼了,这三款诞生于上世纪的游戏居然要求你登录Bethesda.net的账号才给你继续游玩。

《死亡搁浅》公布角色预告片 死亡循环Heartman

今日(7月27日),PlayStation公布了《死亡搁浅》全新的角色预告片,为我们展示了游戏设定上会不断死而复生的Heartman。《死亡搁浅》角色预告片:根据小岛秀夫之前的介绍,“Heartman”的生命陷入了21分钟的循环,在每次复活之前有3分钟的死亡时间。

经典《毁灭战士》三部曲将在多个平台重发行

在QuakeCon 2019展会上,官方公布《毁灭战士》系列的前三款经典游戏将在本世代多个平台重新发行。每个游戏都包括各自的标准单人战役以及所有的合作模式和多人对战模式。该系列将于7月26日开始发售,售价从4.99美元到9.99美元不等。

世嘉《双点医院》将于年内登陆XB1/PS4/Switch平台

由双点工作室所开发,世嘉于2018年8月30日在PC平台发行的《双点医院》现将会登陆各大主机平台。《双点医院》的官方推特上公布了这一消息。该游戏将会于年内登陆PS4/Xbox One,还有Switch平台。

传R星正开发《荒野大镖客:救赎》初代重制版

援引外媒Comicbook报道,匿名消息源称Rockstar Game目前正在打造《荒野大镖客:救赎》初代重制版,预估会在2020年年末或2021年年初的时候发布。 此外这个发布时间还预示着这款游戏将会登陆PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One和Xbox Scarlett。重制版据说会包含《荒野大镖客:救赎2》中的部分游戏元素,并且会有更大的游戏地图。

《龙珠Z:卡卡罗特》新截图展示可玩和支援角色

万代南梦宫公司欧洲分公司日前在推特上展示了即将推出的动作RPG《龙珠Z:卡卡罗特》中的一些可玩角色和支持角色。我们了解到悟饭, 比克和贝吉塔以及悟空都是完整的可玩角色,而小林, 雅木茶, 天津饭和饺子则出现在支援阵容中。

基努·里维斯差点出演《死亡搁浅》 遗憾小岛选择了拔叔

基努里维斯差点出现在PS4游戏《死亡搁浅》中,消息来自于小岛秀夫本人。在SDCC讲座活动上,小岛秀夫透漏自己一开始被推荐了基努里维斯或“拔叔”Mads Mikkelsen,不过他选择了拔叔Mads。

高度还原 恐怖新游《切尔诺贝利人》与实地景物对比

以“切尔诺贝利”核电站为主题的恐怖游戏《切尔诺贝利人》在不久前的E3 2019上公布了最新消息,本作预定2019年秋季登陆PC,既然以切尔诺贝利为主题,那么究竟是真实还原真实的切尔诺贝利还是制作组自己YY?一起来开开眼。

RTX 2080Ti显卡运行《战争机器5》测试版画质实测

《战争机器5》目前正在进行第一阶段技术测试,许多PC版截图和视频都在网上涌现出来。Coalition工作室为本作准备了许多画面选项,玩家可以调整许多画面细节,调整屏幕上的特效和帧数。

弩哥眼神迷离!小岛秀夫放出《死亡搁浅》终极定版海报

《死亡搁浅》发售日期正在逐渐逼近,7月21日今天,小岛秀夫终于放出了《死亡搁浅》定版海报,主题依然是男主角弩哥,看上去眼神迷离,似乎在期待着什么。《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品。

网页代码泄密 《荒野大镖客2》PC版再获暗示

关于《荒野大镖客2》推出PC版的迹象和线索几乎每隔一段时间就会冒出来,本月早些时候,《荒野大镖客2》的Social Club网页代码就曾出现过关于PC版的关键字段。虽然R星后来已经移除了那段代码,但就在不久前,又出现了另一段代码,同样是跟PC版有关。

前CDPR员工成立新工作室 8月推出《Wanderlust》

两名前CD Projekt Red开发者成立了一个名为Different Tales的新工作室。Artur Ganszyniec,曾是《巫师》的首席剧情设计师,Jacek Brzeziński,前项目领导,曾负责《巫师:增强版》和《消逝的光芒》。他们将于今年8月推出新作《Wanderlust: Travel Stories》。

独立工作室处女作《漫游癖:旅行故事》下月发售

Different Tales工作室是由两个人组成的工作室,其中Artur Ganszyniec曾负责过《巫师》的剧情设计,另一位Jacek Brzezinski则参与过《杀手》和《消逝的光芒》。他们创立的Different Tales工作室将重视剧情呈现,并探索“慢游戏”的理念,着重展现最普遍的人类体验基础上的故事,允许玩家以自己的节奏展开故事,并让玩家对剧情带来改变。

探索作品灵感来源 《贪婪之秋》首部开发者日志公布

由Spiders工作室制作的殖民奇幻RPG游戏《贪婪之秋》将于9月10日推出,现在开发商公布了全新的开发者日志视频介绍一些幕后开发故事。在这段开发者视频中,工作室介绍了《贪婪之秋》的开发和研讨过程,以及17世纪探索是如何成为这款游戏主要灵感来源的。

id Software总监Tim Willits将在QuakeCon后离职

自1995年以来一直担任idSoftware工作室总监的Tom Willits日前宣布消息,他将在QuakeCon之后于本月晚些时候离开工作室。在过去的20多年里,除了监督工作室的各种项目之外,Willits还曾担任过初代《狂怒》的创意总监和《毁灭战士3》的首席设计师。

世嘉经典全新作《超级猴子球》公布 支持中文10月31日发售

世嘉中国今天(17号)宣布,旗下由著名游戏制作人名越稔洋创造的名作最新篇《现尝好滋味!超级猴子球》将于10月31日登陆Switch/PS4平台发售,支持中文,一起来期待下。《超级猴子球》系列由名越稔洋创造,他也是《如龙》背后的主创。

《俄罗斯方块效应》PC版7月23日登陆Epic商城 画面增强

著名音乐游戏制作人水口哲也牵头制作的《俄罗斯方块效应》原本是PS4独占游戏,近日发行商Enhance宣布该作将于7月23日登陆PC平台,在EPIC商城发售。《俄罗斯方块效应》是一款让人耳目一新的俄罗斯方块游戏,让人欲罢不能。在标准屏幕上游玩时,可自由调节分辨率,帧数不设上限(需关闭垂直同步);或者选择使用Oculus Rift和HTC Vive体验梦幻般的3D效果。

《实况足球2020》尤文图斯独家合作 全新建模几近真实

今天(7月16日)《实况足球2020》官方宣布,他们已经与意甲豪门尤文图斯达成了独家合作,尤文图斯旗下的球员们将为《实况足球2020》提供全新的三维扫描,建立更为精细的3D建模。除此之外,都灵安联体育场也将完美地复制到游戏中,尤文图斯的粉丝们赶紧在预告片里先睹为快吧。

《战争机器5》训练模式实机演示 7月20日开启正式技术测试

近日,《战争机器5》官方发布了一段游戏实机视频,展示了游戏的全新训练模式Boot Camp,让玩家能够在进入正式游玩之前,更全面地打磨枪械技术。从展示视频可以了解到这个训练模式就是让玩家熟悉游戏操作的地方。另外根据Xbox方面公布的消息,《战争机器5》将于7月20日开启正式技术测试:

Steam Labs新功能可扫描游戏时间并提供购买建议

Valve日前发布了SteamLabs,其中包括三个AI工具功能:微型预告片、交互式推荐器和每日半小时自动展示。Valve正在推出一项名为SteamLabs的全新测试服务,该服务使用人工智能工具扫描用户的游戏时间,并推荐下一步购买什么。

《战争机器5》新多人模式25分钟视频演示

Youtube播主LANDAN2006公布了一段视频,展示了《战争机器5》新增的“Escalation”多人模式的25分钟实际游戏画面。在该模式中,十名玩家分为两队,通过多种策略选项和巧妙配合,争夺三个目标环的控制权。

《古惑狼赛车:氮气加速》皮肤因“西瓜”被指种族歧视

近日,“古惑狼赛车”系列最新作《古惑狼赛车:氮气加速》的一款皮肤在网上引起了巨大的争议,国外ResetEra论坛上有很多网友指责这款“西瓜Tawna”中深色偏棕的皮肤为“种族歧视”,于是在更新之后Beenox方面修改了这款皮肤,并将其改名“夏日Tawna”。

分析师:《GTA6》还早呢 应该在2021年4月之后了

据投资机构Jefferies的分析师Alex Giaimo预测,《GTA6》离发布还早呢,更具体地说,Alex Giaimo称这款引领全球游戏文化的游戏新作,将不会在Take-Two的2022财年之前的时间到来,换句话说,《GTA6》不会在2021年4月之前发布。

初窥《死亡搁浅》的世界 小岛秀夫实机彩摄图汇总

自从小岛秀夫《死亡搁浅》的预告片发售以来,已经很久没有什么实质性的内容放出来了,哪怕是诸多岛学家,恐怕对这款即将于11月8日发行的游戏的具体玩法,还是一头雾水。不过小岛身为一位“推特狂魔”,《死亡搁浅》也可以说从未离开公众的视野之中,小岛也会规律性的在自己的推特账号上发布《死亡搁浅》的实机演示拍摄图,而且近来小岛还改了性子,发布的游戏图片不再是黑白的,而是彩色图。

《使命召唤15》原本有一个独特的战役模式:2v2战斗

昨日外媒Kotaku记者Jason Schreier发表了一篇长文,标题叫“《使命召唤15:黑色行动4》的人力成本”,在里面Schreier深度批评了T组“极度压榨员工,过渡加班”的工作室文化,不公对待QA部的游戏测试员。除了这些,Schreier还曝光了《使命召唤15》原本有一个战役模式,而大逃杀模式则是最后一刻才决定加进去,并不是一开始就计划开发大逃杀。

Codemasters新作《超级房车赛》基于引擎预告片展示

Codemasters日前发布了即将发行的赛车游戏《超级房车赛》的首个基于引擎生成预告片(该团队声称这是一个实机演示预告片,但实际上这段视频主要采用了外部重放视角)。《超级房车赛》将在风险和回报之间提供完美的平衡,满足所有类型的玩家。

开上叉车当个老司机 《莎木3》高画质视频展示

今日(7月10日),《莎木3》官方公布了其在 Japan Expo 2019 上展示的游戏最新动画演示,其官网上也发布了几张《莎木3》的游戏截图。《莎木3(Shenmue 3)》是一款沙盒类动作冒险游戏,采用虚幻4引擎打造,是经典系列《莎木》的第三部正统作品。

30年经典回忆:当年予登FC《终结者》超珍贵宣传片公布

近日,有高玩挖掘出了一段超珍贵视频影像,记录着30多年前予定登陆FC和NES发售的《终结者》游戏宣传片,虽然游戏最终没有成行,不过这段视频还是被保留了下来,一起回忆下那尘封已久的记忆吧。FC和NES版《终结者》游戏是当时的游戏厂SUNSOFT于1988年取得《终结者》电影版权后准备打造的衍生游戏,不过由于种种原因该计划最终没有成行,当时已经做好的宣传片得以保留了下来。

《FIA欧洲卡车锦标赛》7月18日推出 新预告展示

Bigben和N-Racing今天宣布,《FIA欧洲卡车锦标赛》将于7月18日正式推出,这是采用KT Engine开发的、ETRC官方赛车模拟游戏。为了庆祝这一消息,发行商还发布了一个新的游戏预告片。

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